☆6☆7武将評価(魔)

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魔属性の☆6と☆7の武将評価

炎属性武将は☆6☆7武将評価(炎)
氷属性武将は☆6☆7武将評価(氷)
嵐属性武将は☆6☆7武将評価(嵐)
聖属性武将は☆6☆7武将評価(聖)

魔属性武将

☆6 五代目風魔小太郎
face020.png
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データ編集
武将No. 020 HP 2143 jyuumonjima.png倍率200%
最大レベル 80 攻撃 1735
コスト 12 回復 356
能力 闇の刀Lv4 魔属性の味方全員の攻撃が20%アップ
覚醒能力+20 属性特攻・聖Lv2 聖属性に対してのみ自分の攻撃が50%アップ
覚醒能力+50 属性特攻・聖Lv3 聖属性に対してのみ自分の攻撃が75%アップ
覚醒能力+99 属性特攻・聖Lv4 聖属性に対してのみ自分の攻撃が100%アップ
評価 御三家の一人。最初にもらえる武将ではないため厳密には御三家ではない
低コストで燃費の良い武将。ステータスが低く総大将には向かないが
強力な攻撃補助能力を持ち支援力は高い
育てる手間が膨大で始めたばかりの者が育成するのは非常にきつい
覚醒時評価 覚醒による強化で低い能力が補強された上で、高倍率の覚醒能力を習得
覚醒能力が発動する前提なら☆6武将の中で最大の攻撃力を発揮する
フレンドガチャでも出現する武将なので素材を揃えるのが他の武将よりもずっと楽という点も強み
★7 風魔頭目・風魔小太郎
pazuani_face1851.png
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武将No. 1851 HP   jyuumonjima.png倍率200%
最大レベル 90 攻撃  
コスト 21 回復  
能力 闇の刀Lv5 魔属性の味方全員の攻撃が25%アップ
覚醒能力+10 風魔党頭領の美技Lv1 聖属性に対してのみ自分の攻撃が100%アップ
覚醒能力+30 風魔党頭領の美技Lv2 聖属性に対してのみ自分の攻撃が125%アップ
覚醒能力+99 風魔党頭領の美技Lv3 聖属性に対してのみ自分の攻撃が150%アップ
評価 4段進化を果たした御三家。専用で入手が難しい進化素材を必要とする
☆7としてはやはりステータスが低いがコストも低い
☆7だと+による能力増強量が大きいため、ステータスが低い欠点は目立ちにくい
覚醒時評価 弱点属性に対して高倍率を誇る覚醒能力。
弱点を攻められる状況なら最強クラスの火力特化武将となる。
☆6 乱世の魔王・織田信長
pazuani_face144.png
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武将No. 144 HP 3638 kamiarema.png倍率400%
最大レベル 85 攻撃 2866
コスト 24 回復 182
能力 戦術の達人Lv4 リーダーの攻撃力が25%増加する
覚醒能力+12 追撃の達人Lv2 通常攻撃後に全体攻撃を行うことがある(中)
覚醒能力+?? 追撃の達人Lv3 通常攻撃後に全体攻撃を行うことがある(大)
覚醒能力+?? 追撃の達人Lv4 通常攻撃後に全体攻撃を行うことがある(特)
評価 天下人と呼ばれる武将の一人
天下人の中で最も攻撃力が高く、戦術の達人もあるため総大将枠に打ってつけの武将
覚醒時評価  
★7 第六天魔王・織田信長
pazuani_face145.jpg
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武将No. 145 HP 4406 kamiarema.png倍率400%
最大レベル 95 攻撃 3579
コスト 29 回復 207
能力 戦術の達人Lv5 リーダーの攻撃力が30%増加する
覚醒能力+10 地獄の却火Lv1 通常攻撃後に強力な全体攻撃を行うことがある(小)
覚醒能力+30 地獄の却火Lv2 通常攻撃後に強力な全体攻撃を行うことがある(中)
覚醒能力+?? 地獄の却火Lv3 通常攻撃後に強力な全体攻撃を行うことがある(大)
評価 ついに降臨した魔王。進化には家紋が必要である
現時点では最もコストが高い武将
覚醒時評価 発動率は3割程度で、そこそこ出る
Ver2.90で再調整されて、各種能力が載ったり弱点2倍、連鎖による強化が適用されるようになった
威力は通常攻撃と同等
☆6 乱世の魔王・織田信長+
face400.jpg
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武将No. 400 HP ???? kamiarema.png倍率400%
最大レベル 90 攻撃 ????
コスト 28 回復 ???
能力 竜殺しLv4 竜族への攻撃が5倍程度になる
覚醒能力+10 竜殺しLv3 竜族への攻撃が?倍程度になる
覚醒能力+?? 竜殺しLv4 竜族への攻撃が5倍程度になる
覚醒能力+?? 竜殺しLv5 竜族への攻撃が?倍程度になる
評価 天下人と呼ばれる武将の一人
+になって能力が全体的に強化されている
巨人殺しの能力は討伐戦向けの能力で、対応する相手なら猛烈な攻撃力を発揮する
討伐戦以外で総大将にする場合は能力関係で通常品より劣る
覚醒時評価 通常の能力と同じものがさらに追加で発動する
通常の分で攻撃力5倍、覚醒能力の分でさらに3倍、合計15倍なんてことになる
LvMAXになった妖魔も軽く捻り潰せる
☆6 筆頭家老・柴田勝家
pazuani_face498.png
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武将No. 498 HP 4820 jyuumonjima.png倍率200%
最大レベル 80 攻撃 1018
コスト 18 回復 460
能力 戦術の達人Lv4 リーダーの攻撃力が25%増加する。
覚醒能力+12 魔消しの計略Lv1 魔を7個以上同時に消したターン、聖ダメージを軽減(小)
覚醒能力+?? 魔消しの計略Lv2 魔を7個以上同時に消したターン、聖ダメージを軽減(中)
覚醒能力+?? 魔消しの計略Lv3 魔を7個以上同時に消したターン、聖ダメージを軽減(大)
評価 HPに完全特化した武将。そのせいか本人の攻撃力は皆無
覚醒時評価 個数はそんなに多くないため使い勝手は悪くない
必要個数と必殺技、歴史的背景が一致するので総大将織田信長の部隊に加えるとちょうど良いだろう
☆6 筆頭家老・柴田勝家+
pazuani_face522.png
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武将No. 522 HP   jyuumonjima.png倍率200%
最大レベル 85 攻撃  
コスト 22 回復  
能力 戦術の達人Lv5 リーダーの攻撃力が30%増加する。
覚醒能力+10 魔の円陣Lv1 魔属性武将のHPを30%増加する
覚醒能力+?? 魔の円陣Lv2 魔属性武将のHPを50%増加する
覚醒能力+?? 魔の円陣Lv3 魔属性武将のHPを70%増加する
評価 ☆6柴田勝家の強化版。金の巻物で☆5柴田勝家+が稀に出現する
通常版よりもさらにHPに特化した重戦車
覚醒時評価 そこまでやるかというHP超特化
☆6 関東管領・滝川一益
pazuani_face499.jpg
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武将No. 499 HP 2209 seitotuma.png倍率150%
最大レベル 80 攻撃 2132
コスト 21 回復 251
能力 魔の召喚Lv2 魔属性のブロックが補充され易くなる(中)
覚醒能力+12 連環の聖鎧Lv2 11連激以上のターンは聖ダメージを激減
覚醒能力+?? 連環の聖鎧Lv3 11連激以上のターンは聖ダメージを激減
覚醒能力+?? 連環の聖鎧Lv4 11連激以上のターンは聖ダメージを激減
評価 高倍率必殺持ち総大将必須の召喚持ちの武将。入れておけば必殺技に必要なブロックの数を確保しやすい
属性を統一した部隊なら火力にも直結するため必須枠
☆6に進化して強くなったが、召喚武将は自力でも戦えるステータスになるとコストが激増するという法則がある
☆5の段階でも召喚Lv2なので進化させず☆5のまま運用している人も多い。かなりのコスト節約になる
覚醒時評価 かなり扱いづらい防御スキル
召喚休息多様の部隊なら発動しやすいかも
☆6 関東管領・滝川一益+
pazuani_face523.jpg
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武将No. 523 HP 2678 seitotuma.png倍率150%
最大レベル 85 攻撃 2494
コスト 26 回復 279
能力 魔の召喚Lv3 魔属性のブロックが補充され易くなる(大)
覚醒能力+10 闇の刀Lv3 魔属性のダメージを15%増加
覚醒能力+?? 闇の刀Lv4 魔属性のダメージを20%増加
覚醒能力+?? 闇の刀Lv5 魔属性のダメージを25%増加
評価 ☆6滝川一益の強化版。金の巻物で☆5滝川一益+が稀に出現する
通常版よりもさらに重いが、能力増強や能力強化で活躍できる
覚醒時評価 シンプルなダメージ強化で属性統一を支援する。刀なんて差してもいないけどね
☆6 五奉行・石田三成
pazuani_face503.png
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武将No. 503 HP 2772 seitotuma.png倍率150%
最大レベル 80 攻撃 2250
コスト 19 回復 835
能力 登用の達人Lv3 「だるま」を落しやすくなる(大)
覚醒能力+12 登用の達人Lv2 「だるま」を落しやすくなる(中)
覚醒能力+?? 登用の達人Lv3 「だるま」を落しやすくなる(大)
覚醒能力+?? 登用の達人Lv4 「だるま」を落しやすくなる(特)
評価 登用の達人を持つ猫時間の大将。ただ総大将枠は上杉謙信を採用されることが多い
覚醒時評価 さらに猫狩りに特化、同じものが重複して発動する
金銀のまたたびなどを採用する場合は捕獲パワーが不足することがあるのでありがたい覚醒能力
☆6 五奉行・石田三成+
pazuani_face527.png
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武将No. 527 HP   seitotuma.png倍率150%
最大レベル 85 攻撃  
コスト 23 回復  
能力 登用の達人Lv3 「だるま」を落しやすくなる(大)
覚醒能力+10 なぎ払いLv2 自分の攻撃が全体攻撃になることがある(中)
覚醒能力+?? なぎ払いLv3 自分の攻撃が全体攻撃になることがある(大)
覚醒能力+?? なぎ払いLv4 自分の攻撃が全体攻撃になることがある(特)
評価 ☆6石田三成の強化版。金の巻物で☆5石田三成+が稀に出現する
能力がアップ
覚醒時評価 通常とは違いダブル登用にはならないので捕獲力は劣るが、
なぎ払いによるスムーズな狩りを提供する
☆6 朝倉義景
pazuani_face786.png
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武将No. 786 HP 2820 jigokugekima.png倍率300%
最大レベル 85 攻撃 2574
コスト 21 回復 226
能力 なぎ払いLv3 自分の攻撃が全体攻撃になることがある(大)
覚醒能力+10 魔消しの達人Lv2 魔を10個以上同時に消すと自分の攻撃力増加(中)
覚醒能力+?? 魔消しの達人Lv3 魔を10個以上同時に消すと自分の攻撃力増加(大)
覚醒能力+?? 魔消しの達人Lv4 魔を10個以上同時に消すと自分の攻撃力増加(特)
評価 必殺技に役立つ能力を持たず、総大将を務めるにはイマイチ
覚醒時評価  
★7 風流人・朝倉義景
pazuani_face787.png
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武将No. 787 HP 3210 jigokugekima.png倍率300%
最大レベル 90 攻撃 3023
コスト 26 回復 369
能力 なぎ払いLv4 自分の攻撃が全体攻撃になることがある(特)
覚醒能力+10 暗愚の将の政略Lv1 魔を8個以上同時に消すと自分の攻撃力増加(小)
覚醒能力+?? 暗愚の将の政略Lv2 魔を8個以上同時に消すと自分の攻撃力増加(中)
覚醒能力+?? 暗愚の将の政略Lv3 魔を8個以上同時に消すと自分の攻撃力増加(大)
評価 邪悪さ漂う・・・なんだろうこの動物?進化には家紋が必要である
ほぼ確実に全体攻撃を行うため、雑魚を蹴散らすのは大得意
不安定な召喚休息部隊に安定した雑魚突破手段を与えてくれる
覚醒時評価 割と扱い易いブロック数。これくらいなら召喚休息で勝手に発動してくれるはずだ
☆6 大友宗麟
pazuani_face907.jpg
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武将No. 907 HP 2739 kamiokurima.png倍率400%
最大レベル 85 攻撃 2789
コスト 22 回復 186
能力 反撃の達人Lv3 攻撃を受けると全体攻撃で反撃することがある。(大)
覚醒能力+10 命の召喚Lv1 回復ブロックが補充され易くなる(小)
覚醒能力+?? 命の召喚Lv2 回復ブロックが補充され易くなる(中)
覚醒能力+?? 命の召喚Lv3 回復ブロックが補充され易くなる(大)
評価 貴重な反撃Lv3を持ち、猫狩りの効率化に大きく貢献するキリシタン大名
高水準なステータスを持つ上に必殺技も強く、通常合戦でも活躍が見込める
覚醒時評価  
★7 狂信者・大友宗麟
pazuani_face908.png
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武将No. 908 HP   kamiokurima.png倍率400%
最大レベル 90 攻撃  
コスト 28 回復  
能力 反撃の達人Lv4 攻撃を受けると全体攻撃で反撃することがある。(特)
覚醒能力+10 キリシタンの祈りLv1 回復ブロックが補充され易くなる(小)
覚醒能力+?? キリシタンの祈りLv2 回復ブロックが補充され易くなる(中)
覚醒能力+?? キリシタンの祈りLv3 回復ブロックが補充され易くなる(大)
評価 禿げ爺に見えるキリン!あにまるだし体毛はあるだろうけど。進化には家紋が必要である
圧倒的・凶悪・半減なしの超威力の反撃を高確率で繰り出す。自慢のバズーカで雑魚は蹴散らされる
パズルゲーでパズルしないという新たな選択肢が誕生。実際かなり楽ちん
+0なら素材Dのボスが反撃2回で撃破、猫は3回。
+2にすれば猫の方も反撃2回で済ませられる
覚醒時評価 普通の召喚能力よりも強力なのだろうか?
パズあにで防御系・回復系能力はイマイチな場合が多いが、
反撃頼りの耐久プレイをするならちょうどいいかもしれない
☆6 天海
pazuani_face920.jpg
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武将No. 920 HP 3896 kairetujinma.png倍率200%
最大レベル 80 攻撃 1416
コスト 19 回復 347
能力 聖魔の円陣Lv2 聖・魔属性の武将が45%増加する
覚醒能力+12 円陣の理力・聖魔Lv1 円陣で増えたHPに応じて、聖魔属性の攻撃力増加(小)
覚醒能力+?? 円陣の理力・聖魔Lv2 円陣で増えたHPに応じて、聖魔属性の攻撃力増加(中)
覚醒能力+?? 円陣の理力・聖魔Lv3 円陣で増えたHPに応じて、聖魔属性の攻撃力増加(大)
評価 HPタンク型の武将
本人のHPもかなり高いが、能力によってさらにHPが高まる
覚醒時評価 今のところこの覚醒能力の効果については未知数である
★7 南海坊天海
pazuani_face921.png
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武将No. 921 HP ???? kairetujinma.png倍率200%
最大レベル 90 攻撃 ????
コスト 25 回復 ???
能力 聖魔の円陣Lv3 聖・魔属性の武将が65%増加する
覚醒能力+10 慈眼大師の経紋Lv1 円陣で増えたHPに応じて、聖魔属性の攻撃力増加(小)
覚醒能力+?? 慈眼大師の経紋Lv2 円陣で増えたHPに応じて、聖魔属性の攻撃力増加(中)
覚醒能力+?? 慈眼大師の経紋Lv3 円陣で増えたHPに応じて、聖魔属性の攻撃力増加(大)
評価 家紋不要で☆7進化をできる武将の一人
覚醒時評価 覚醒能力の名前が変わったが、内容は円陣の理力・聖魔と同じ
円陣各種で増加した体力がそのまま攻撃力に加算されるらしい
その火力・耐久は五色舞や必殺部隊を遥かに凌ぐ
☆6 斉藤"一色"義龍
pazuani_face1185.jpg
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武将No. 1185 HP 2255 jigokugekima.png倍率300%
最大レベル 80 攻撃 2807
コスト 20 回復 225
能力 闇の刀Lv4 魔属性の味方全員の攻撃が20%アップ
覚醒能力+12 闇の刀Lv3 魔属性の味方全員の攻撃が15%アップ
覚醒能力+?? 闇の刀Lv4 魔属性の味方全員の攻撃が20%アップ
覚醒能力+?? 闇の刀Lv5 魔属性の味方全員の攻撃が25%アップ
評価 斎藤道三の嫡男。巨漢ではあるが、おとなしい子だったとか
道三に過小評価され続けていた義龍だが、ついには父と敵対する
義龍の見事な采配に道三は討ち取られるも斉藤家の将来に安心したという。しかし義龍は肝心な場面でさくっと病死した
父と不仲となった原因については諸説ある
覚醒時評価 闇の刀を二刀流!効果が重複して発動する
乗算なので1.2×1.15=魔武将の攻撃力1.38倍
魔には火力役として運用できる武将が少ないこともあり、高倍率の火力補助が可能なのはありがたい
義龍自身がコストの割に高い攻撃力を持っているため、火力役としての運用も不可能ではない
☆6 泉雄・三好長慶
pazuani_face1401.png
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武将No. 1401 HP ???? jigokugekima.png倍率300%
最大レベル 80 攻撃 ????
コスト 22 回復 ???
能力 闇の刀・陣Lv3 魔属性武将が多いほど、魔属性のダメージが増加(大)
覚醒能力+?? - -
覚醒能力+?? - -
覚醒能力+?? - -
評価 かわいさを前面に押し出した☆5からイケメン☆6への進化
覚醒時評価 -
☆7 相伴衆・三好長慶
pazuani_face9999.png
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武将No. 1398 HP 2990 jigokugekima.png倍率300%
最大レベル 90 攻撃 3154
コスト 26 回復 258
能力 闇の刀・陣Lv4 魔属性武将が多いほど、魔属性のダメージが増加(特)
覚醒能力+10 天下の先駆者Lv1 魔を6個同時に消すと自分の攻撃力増加(小)
覚醒能力+30 天下の先駆者Lv1 魔を6個同時に消すと自分の攻撃力増加(中)
覚醒能力+?? - -
評価 進化には家紋が必要
覚醒時評価 -
☆6 お市の方
pazuani_face1365.png
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武将No. 1365 HP ???? uraoukama.png倍率150%
最大レベル 75 攻撃 ????
コスト 21 回復 ???
能力 魔の円陣Lv3 魔属性武将のHPを70%増加する
覚醒能力+12 魔の円陣Lv2 魔属性武将のHPを50%増加する
覚醒能力+?? 魔の円陣Lv3 魔属性武将のHPを70%増加する
覚醒能力+?? 魔の円陣Lv4 魔属性武将のHPを???%増加する
評価 浅井長政の夫だったが、のちに柴田勝家と再婚する
能力としては柴田勝家の方が相性が良い
覚醒時評価 しつこくムキムキビルドアップ、南海坊天海の覚醒能力とあわせて使いたい
☆6 悪女・春日局
pazuani_face822.png
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武将No. ??? HP ???? ???ma.png倍率300%
最大レベル   攻撃 ????
コスト   回復 ???
能力    
覚醒能力+?? - -
覚醒能力+?? - -
覚醒能力+?? - -
評価  
覚醒時評価 -
☆6 白虎
pazuani_face1424.png
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武将No. 1424 HP 2004 geturouzanma.png倍率500%
最大レベル   攻撃 2012
コスト 20 回復 169
能力 総大将の軍略 自分が総大将の時全員が必殺技を使用できる
覚醒能力+?? - -
覚醒能力+?? - -
覚醒能力+?? - -
評価 不可思議ガチャと共に実装された神話級武将。武将というよりは幻獣である
覚醒時評価 -
☆6 備前の熊・龍造寺隆信
pazuani_face1479.png
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武将No. 1479 HP 2547 jigokugekima.png倍率300%
最大レベル 80 攻撃 3294
コスト 25 回復 164
能力 追撃の達人Lv3 通常攻撃後に全体攻撃を行うことがある(大)
覚醒能力+?? - -
覚醒能力+?? - -
覚醒能力+?? - -
評価 「肥前の熊」こと「肥前のクマー」の龍造寺
現代における釣られクマーの語源は龍造寺なのだ(嘘)
覚醒時評価 -
☆6 毛利両川・小早川隆景
pazuani_face1523.png
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武将No. 1523 HP   jigokugekima.png倍率300%
最大レベル 80 攻撃  
コスト 21 回復  
能力 背水の陣Lv3 HPが減るほど自分の攻撃力がアップする(大)
覚醒能力+?? - -
覚醒能力+?? - -
覚醒能力+?? - -
評価  
覚醒時評価 -

コメント

  • 滝川一益+と斉藤"一色"義龍のMAXステ記入しました。 --- 謎 (2014/05/15 10:13:39)

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  • 最終更新:2015-05-29 00:22:39

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